С игры достаточно прошло времени, чтобы я немного... остыла? да. наверное так.
Отчет будет сумбурный и вперемешку. что-то от себя, как игрока, что-то от персонажа. Впрочем, это же не литературное произведение, а так... заметки для себя.читать дальше
Первое странное с чем я столкнулась - это политика взносов и вводных. Нет, я понимаю логичность и наверное обоснованность... но вот просто я с этим никогда не сталкивалась. суть в том.что твою вводную - т.е. что на самом деле ты играешь, чего хочет от тебя мастер и что вообще происходит ты узнаешь только после сдачи взноса. Если ты этот взнос сдаешь ближе к игре (после оплаты аренды) - то взнос становится невозвратным. Почему так сделали - понятно. но я вот раньше с такитм не сталкивалась, хотя казалось бы.... что же получилось? меня вроде как звали играть нтриги, а во вводной - я офицер полиции под прикрытием среди вампиров, который ищет маньяка (тоже человека) с целью его арестовать... себе важное - никогда больше не соглашаться играть, если не нравиться вводная! а она мне не понравилась. Знаете ли между интриганом и дедективом есть большая разница. и если в первое мне интересно поиграть, то во второе нет. Ну ок. В любом случае, я согласилась и поехала. Особых претензий к мастеркой группе я не имею - они хорошие) А вот ахч провальное. есть хотелось всю игру. И я постоянно жалела, что реально не вывезла в коттедж в центре Курска полный паек на всю игру. не было там никакого магазина за углом! спасибо моим игровым недругам, что взяли меня в машину, покатали по Курску и дали возможность нормально поесть! кстати о таймпланах. Игра в итоге поделилась на три части. Но перерывы между ними были не здравые. В 4 утра закончилась перввая часть. а вторая началась около 3 часов дня... никакой даже самый крутой игрок не удержит вролинг и азарт игры за это время тупежа.
Про игру. я провалила все! Я не выполнила ни одного мастерского квеста, но во второй и третьей части игры я отлично поиграла. Представьте себе вводная моего персонажного прикрытия - я гробовщик. угрюмый не разговорчивый человек, который может поддержать разговор на интересующую его тему. И на параде мастер торжественно объявляет, что самое главное в игре - социалка. Это, кстати, правда. игра была на социалку. и я такая... угрюмая не разговорчивая и социалка... приехали. Нет, я и до этого подозревала. что тут какая-то лажа...
кстати у меня была коалиция. кстати она не работала. Тут тонко - мой покровитель из вампиров, который вроде как должен был мне помогать и всячески двигать мою задачу... кажется ему было не интересно? Или он просто не знал, что делать... короче в первой части игры наша кооперация была провалена. Отыгрывая вводную гробовщика, я не очень шла на сближения понадеявшись на своего партнера... себе! Никогда! вообще больше никогдане рассчитывать, что гм игры удачен в кастинге и предлагаемый им игрок реально шарит в твоей теме и обладает пожизневыми скилами для выполнения задачи. Вот просто вообще никогда!
Итог - я не получаю важную информацию от своего"партнера", который ей просто не делиться и в момент экшена, когда у меня все горит и надо бегать и социалить, "задравши хвост", уходит играть в бильярд (этот момент правда был чуть позже). Но факт - весь полигон в курсе, я нет и походу сам гм тоже в шоке, что я нет. Мне вычисляют раньше, раскрывают и игровой механикой, через звонок начальства - лишают полномочий и заводят уголовное дело. (про уголовное дело - такое. Тут надо сказать, что художественная вводная выглядит красиво, но она ни фига не информативна! более того - это мешает находить и воспринимать реальные факты. у нас было пара важных расхождений в прочтении вводной. мне пришлось их срочно выяснять на игре. и это всегда было категорически неприятно. ты идешь по одному пути, а тут бац - то, что было написано в вводной мастер читает совершенно иначе. и вообще вкладывал другой смысл, хрень!). На этом примерно закончилась первая часть игры - разве, что я успела в свою очередь подтвердить свои подозрения про маньяка (ну этобыло очевидно - там нельзя было раскрыть оппонента не засветившись самому), выяснить большую часть его подноготной, сферы влияния, кто за него и все такое. а и выудить у моего "покровителя" ту самую супер важную информацию, которую мне надо было узнать тогда, когда ее узнал он или хотя бы весь полигон.
И тут началась игра! Меня загнали в угол. Я уточнила у мастера, что - раз меня раскрыли, то я могу больше не отыгрывать гробовщка. И понеслось. я нашла себе новую коалицию. подцепила и задействовала старую. Но я категорически не успевала, хотя и гналась. тут есть еще один важный момент. Все опытные игроки, я думаю, его отлично поймут. если честно, то я считаю, что гм должен был его учесть. Я заехала на эту игру, зная только еще одного игрока. игрок был сюжетообразующий и очень-очень-очень занятой. что сыграло против меня - я нашла пособ, как вычислить маньяка практически в начале игры... но мы просто не сконнектились. а вот у моего оппонента, товарища маньяка, было двое хороших друзей. Они просто объединились по дружбо-магии на троих и по сути раскатали игру. им даже прописанная коалиция не очень нужна была. Не. они классные. они офигенно играли! но им не нужно было время, чтобы найти союзников ( я имею в виду - работающих союзников. спасибо товарищу покровителю , что он меня всегда предупреждал - "тебе пизда! маньяк признался князю и примогенам, что он маньяк и все сказали - ну ок" - только, что ты лично и конкретно сделал, чтоб мне не была "пизда"?) на самом деле - ему просто тоже былонужно время для того, чтобы разыграться. В конце игры, когда мне удалось всех распинать)) мы отлично играли, взаимодействовали. он меня защищал как мог и все такое)) и даже ни разу не вкатил, что я вечно делюсь своей кровью с кем угодно, но только не с ним)) (ну ему не надо, а другим союзникам надо... и вообще, когда над тобой нависает голодный вампир из малков, которому вот сейчас снесет крышу и который говорит - пожалуйста... да все на фиг отдашь!))
В итоге игра завертелась, у вампиров появились свои проблемы... о как я врала на этой игре! Что я только не придумывала, чтобы заставить товарищей вампиров мне посодействовать... я искала любые карты, которыми можно было хоть как-то сыать. В итоге по приказу Князя я таки арестовала этого товарища, надежно надев на него наручники в центре Элизиума! Это было красиво. Но убить его у меня все-таки не получилось - законы Элизиума нерушимы. Зато получилось очень многое другое.
Прекрасные две ситуации и фразы)) - Про наши диалоги с маньяком можно честно сказать, что "в них правдивы только предлоги". КАк он гнаааал... ну и я не отставала) а еще у меня появился союзник мафиози. И вот сидим мы такие красивые на скамеечке - он мафиози, я офицер полиции, поворачиваемся друг к другу и синхронно фактически говорим - " Только в элизиуме!"
Еще с чем я редко сталкиваюсь - этого итоги игры. Считаю это лишним. У меня существовала куча договоренностей до конца игры. и в рамках игры - они существовали и были важны. вспомнят ли о них игроки после игры? 50 на 50. Игра была насыщена событиями и я для многих была "побочной линией" - кто-то вспомнит кто-то нет. Но этот-то уже за горизонтом) одно дело написать - я не буду выполнять обещанное. другое не вспомнить потом в добровольном отчете мастеру вообще об этом куске истории. Отсюда расхождение и в постигровой информации. игра субьективна - у каждого она была своя. Я, например, считаю, что рано или поздно, но мой персонаж все-таки ликвидирует маньяка своими или чужими руками. Хотя "старая" коалицция из вводной - распалась, но вот моя новая)) которую я лично собрала на игре - офигенна! Ей надо будет просто напомнить) Очень приятно, кстати, было обнаружить, что за меня вписался Сенешаль. вот просто так. потому, что понравилась) приятно. что шериф (которая перестала в конце игры им быть, но обнадеживающе сказала мне - не волнуйся, он не останется в живых) в итоге перешла на мою сторону... и конечно великолепный барон Анархов. Ее даже уговаривать не пришлось) она вообще любой кипишь весомо поддерживала))
Еще один момент. вторым моим квестом было убить маньяка. вторым квестом маньяка было убить меня. по правилам это можно сделать, только если игрок не ожидает нападения. или персонаж? и без свидетелей. ну или свдетели - заранее за тебя соврут? но тут не важно. Ха-ха-ха! после взаимного раскрытия эти квесты сразу стали бессмысленными и невыполнимыми. нет, если кто-нибудь из нас двоих был идиотом... то может быть а так - мы палили друг друга постоянно. включая место нахождения союзников. и тут тоже просчет вводной. квесты слишком завязаны друг на друга. как только меня раскрыли у меня слетело два квеста сразу. А учитывая, что я писала раньше - если бы я выполнила свой первый квест, то я бы раскрылась - и мой третий квест тут же бы слетел... несколько странно. т.е. выполнить _все_ свои квесты у меня не было возможности заранее. а у других игроков были. почему? вообще с квестами была какая-то лажа. но мне сейчас уже не хочется во всем этом разбираться.
Игромагия была не очень-то в мою пользу. когда меня раскрывали, то устроили проверку, окликнув во время разговора (один человек отвлекает, другой окликает) - классная схема) по настоящему имени Барна. А мое поддельное имя было Белла. И я реально. просто не расслышала. Короче, не надо делать похожих имен. кто-то бы мог начать рулиться.
Итог - спасибо Мари, которая меня на эту игру позвала! Спасибо мастерам - они были лапочки и искренне мне сочувствовали) (и тут я задумалась - а за сочувствием ли я ехала??)
Спасибо игрокам! Я познакомилась с огромным количеством офигенного народа! Они классно играли!И мне очень понравилось с ними играть. Ни к кому из игроков не имею никаких претензий. всем спасибо.
Ну и последний пункт для себя. о существовании этого сеттинга - мира ночи я узнала как раз, когда заявилась на игру. не надо так делать. потому, что незнакомый сеттинг тоже требует времени на игре, чтобы "вролиться" в него.
Авантюра удалась. я ей скорее довольна, чем нет. Но больше не поведусь. минусов все-таки реально много. И то, что я в такой ситуации не снялась с игры и не уехала - это мои пожизневые скилы и привычка играть не смотря ни на что. хотя будь это все в подмосковье... соблазн всех послать был бы больше) Правда, очень хотелось после первой части игры. чувствовала себя статистом.
На этом все. Еще раз спасибо мастерам и игрокам! Я все-таки поиграла!
и главное! Спасибо за прекрасное путешествие мз калуги в курск. Я получила удовольствие) берите кататься еще!
в тексте очень много орфографических и синтаксических ошибок. читайте на свой страх и риск)